やっとLv40に達し、Playの目的がLevelingから能力強化になって来ました。ダンジョンに行く機会も増えてきたのですが、私が入ると明らかにHeal Powerが落ちているようです。他所で見かけるHealerの募集もWP、AMですしね。外人から「Healerいないんだよ!来てくれよ!」というtellも最近はまったく来ません。RPはHeal Powerが弱いのかなあって訳で。
キャリア毎に特徴があることは明らかなので、ちょっとお勉強してみました。
必ず持っているActionから、他人をHealできるものだけを、某Wikiからこぴぺして並べてみました。
見方
Spell名称 /キャリア 習得Lv
Spellの種類 Cost Range CastTime Cooldown (ポイントの変化)
効果(Lv40の数値)
***Long Hot***
キャリアの差はなし
Healing Hand /WP3
Healing core No 150ft Instant No 30消費
対象を15秒間で、合計 1500 points回復する
Lambent Aura /AM3
Healing 30 150 ft Instant No ● Force
15秒間で 1500 health を回復させる。
Rune Of Regeneration /RP3
Healing 30 150 ft Instant No
15秒間で、1500 ポイントヒールする。
***Short Hot***
WPはAPを消費せず、Castも短い
Divine Aid /WP1
Healing Salvation No 150ft 0.5s No 55 消費
対象を247回復し、さらに9秒間かけて663回復する
Healing Energy /AM1
Healing 55 150 ft 1s No - ● - Force
味方を瞬時に 247 health 回復し、続けて9秒間で 662 health を回復させる。
Rune Of Mending /RP10
Healing 60 150 ft 1s No
250 healthを回復し、続けて9秒間で 663 health を回復する。
***Group Heal***
WPのCast1sでAP消費せず。AMはRange無制限!?
Touch Of The Divine /WP20
Healing Salvation No 150ft 1s 2s 60消費
グループ全体を 540 health 回復させる
Blessing Of Isha /AM20
Healing 65 No 3s No - ● - Force
グループ全員を 540 health 回復させる。
Blessing Of Valaya /RP20
Healing 70 150 ft 3s No
グループメンバーを全員 540 healthヒールする。
*** Damage -> Healing **
WPはSpellの種類とInstant Cast多いが、距離が短い。RPはこの系統がない。
Divine Strike /WP6
Damaging Grace 30 5ft Instant No 30増加
敵に75 ダメージを与える。defensive target とその10フィート以内の味方は与えたダメージの半分を回復する
Divine Assault /WP8
Damaging Salvation No 5ft Instant 8s 25消費
3秒間で4回攻撃し、1回ごとに 75 ダメージを与える。1回の攻撃ごとに defensive target を与えたダメージの2.5倍分回復させる
Sigmar's Radiance /WP30
Damaging Grace 35 5ft Instant 5s 40増加
ダメージを与え、30フィート以内のグループメンバーは与えたダメージの半分回復する。自分には効果は無い
Balance Essence /AM5
Damaging 25 100 ft 2s No ● - - Tran quility
149 ダメージを与え、defensive targetをダメージ分ヒールする。
Transfer Force /AM6
Damaging 40 100 ft Instant 10s ● - Tran quility
24秒間で 650 Spirit ダメージを与え、defensive target は与えたダメージ分を回復する。
***Pure Heal***
RPはSpellの種類が多い。WPはこの系統がない。
Boon Of Hysh /AM8
Healing 45 150 ft 3s No - ● - Force
1124 health ヒールする。脆い魔法の為、詠唱中に攻撃を受けると詠唱妨害されやすい。
Rune Of Restoration /RP8
Healing 50 150 ft 3s No
1125 healthをヒールする。脆い魔法の為、詠唱中に攻撃を受けると効果が大幅に減少する。
Grungni's Gift /RP1
Healing 25 150 ft Instant No
defensive targetを 200 ポイントヒールする。
***Other Heal***
Magical Infusion /AM13
Blessing 40 100 ft 3s 30s - - - - - - - -
次の20秒間、全てのヒール魔法の効果が25%増加する。
Rune of Serenity /RP14
Healing 45 150 ft 1s 10s
9秒間で 384 life を回復する。効果終了時、対象の30フィート以内に味方が居た場合そちらに効果が転移される。同じ相手には2度掛からない、最大6人まで転移する。
Rune Of Shielding /RP6
Buff 40 100 ft Instant 2s
10秒間 560 までダメージを吸収するシールドで包む。効果が消えた時 180 ポイントの Health を回復する。
Protection of the Ancestors /RP30
Buff 40 100 ft Instant 3m
対象のグループメンバーの Wounds を60秒間 160 増加させ、HPの増加分をヒールする。
*漏れがあったら、ごめんなさい。
RPはAPで地道にHealをするHealerなんですね。AMはSpellのばらつきがよいし、Heal Power Up Buffがあるから緊急時に強そうで、WPはGroup Heal 1sやDamage→Healが多いから激戦に強そう。
更に、RPはCost APが高め。他の2クラスは、APなしでもHealできたり、同じAPでHeal効果をあげることができる。その分うまく立ち回る必要がありそうですが、うちのGuildメンバーはこの点問題ないしなあ。
まずは、APのリジェネ強化が必須かな。Spell単体で見ると大きな差はないから、マスタリーを変えるとばけるのかな。現在Short Hotしか強くなってないけど、RPのShort Hotって特に優秀じゃないから、変えた方が特徴が出るかも。マスタリーを変えれば、Spellも増やせるしね。AMやWPぽいSpellも取ることはできる。RPらしいのなら、、、AreaHoTを取るかな。地面にRune刻むやつ。同時発動できないけど、HealthとAPと移動速度の3種がある。TacのHealCritUpは使ってないけど、あると違うのかな。あとは装備。。。うーん、装備だけでは説明がつかないくらい弱い気がする。。。まあ、色々試してみますか。
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